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1861护民图库 乒乓球逐鹿准则

2019-11-06   来源:本站原创    点击量:

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  乒乓球逐鹿准则 艺体中心 吴红胤 乒乓球逐鹿法规 一、乒乓球逐鹿律例 二、裁判图解过程 乒乓球轨则 一、球台 二、球网装配 三、球 四、球拍 五、定义 六、发球 七、打击 八、竞争顺序 乒乓球轨则 九、重发球 十、一分 十一、一局竞争 十二、一场逐鹿 十三、发球、接发球和方位的规律 十四、发球、接发球秩序和方位的错位 十五、轮换发球法 一、球台 1、 球台的上层表面叫 做逐鹿台面,应为与水 平面平行的长方形,长 2.74米,宽1.525米,离 地面高0.76米。 一、球台 一、球台 2 、竞赛台面不包罗球台台面的垂直侧面。 一、球台 奈何坚决球擦边或球出界? 1、“擦边球”是指球触及比赛台面和球台四个侧面 的交界线上,况且球一经休止了比赛形态。 一、仙人掌论坛55208,球台 2、“球出界”是指球触及竞赛台面的侧面 一、球台 3、竞争台 面可用任何 资料制成, 应具有一概 的弹性,即 当尺度球从 离台面30厘 米高处落至 台面时,弹 起高度应约 为23厘米。 一、球台 4 、逐鹿台面应呈均匀 的暗色,无光彩。沿每 个2.74米的竞争台面边 缘各有一条2厘米宽的 白色边线米的竞赛台面边 缘各有一条2厘米宽的 白色端线、逐鹿台面由一个 与端线平行的垂直的 球网辨别为两个相当 的台区,各台区的整 个面积应是一个一起。 6、双打时,各台区 应由一条3毫米宽的 白色中线,辨别为两 个相当的“半区”。 中线与边线平行,并 应视为右半区的一部 分。 一、球台 以上两种均视为合法发球 二、球网安装 1、球网装置网罗球网、悬网绳、网柱及 将它们固定在球台上的夹钳部分。 二、球网装置 2、球网应悬挂在一根绳子上,绳子两端系在高 15.25厘米的挺拔网柱上,网柱外缘分开边线、通盘球网的顶端隔绝逐鹿台面15.25厘米。 4、悉数球网的底边应假使亲切比赛台面,其两 端应尽量亲切网柱。 三、球 1、球应为圆球体, 直径为40毫米。 2、球重2.7克。 3、球垄断赛璐珞或 肖似的塑料制成,呈 白色或橙色,且无光 泽。 四、球拍 1、球拍的大小、式样和重量不限。 但底板应平展、生硬。 四、球拍 四、球拍 2、底板厚度至少应有85%的天然木柴。加 强底板的粘关层可用诸如碳纤维、玻璃 纤维或压缩纸等纤维质料,每层粘合层 不赶上底板总厚度的7.5 % 或 0.35 毫米。 例:一齐球板,其木质片面为90%的天然 木柴,此中层的粘关层的厚度为0.30毫米, 粘合层的厚度比例为10%,此球板是否 符合法规对待底板的乞请。 (不符合) 四、球拍 3、用来击球的拍 面操作一层颗 粒向外的普通 颗粒胶掩盖, 连同粘合剂, 厚度不超越2毫 米;或用颗粒 向内或向外的 海绵胶覆盖, 连同粘关剂, 厚度不遇上4毫 米。 四、球拍 胶皮、海绵 1) “通常颗粒胶”是一层无泡沫的 天然橡胶或关成橡胶,其颗粒必须以 每平方厘米不少于10颗、不多于30颗 的平均密度散布全体外观。 四、球拍 2) “海绵胶”即在一层泡沫橡胶上掩盖一层通常颗 粒胶,平淡颗粒胶的厚度不抢先2毫米。 图一 图二 图三 四、球拍 4、 包围物 应笼罩齐备 拍面,但不 得遇上其边 缘。亲切拍 柄个别以及 手指执握部 分可不给以 掩盖,也可 用任何质料 掩盖。 A、B均符闭法规的掩盖物贴法 C、D均符关轨则的掩盖物贴法 四、球拍 5、底板、底板中的任何夹层以及用来击 球局部的任何掩盖物及粘合层均应为厚 度平均的一个一共。 四、球拍 6、球拍两面无论 是否有包围物, 一定无明朗,且 片面为鲜红色, 另个人为黑色。 四、球拍 7、由于不料的松弛、磨损或消失,酿成 拍面的一起性和神态上的一律性闪现轻 微的分辩,唯有未显露改进拍面的机能, 没关系同意控制。 8、逐鹿发轫时及竞争流程中勾当员必要 交换球拍时,必要向对方和裁判员涌现 他们将要驾御的球拍,并许诺全班人检验。 五、定义 1、回闭:球处于竞赛形态的一段时刻。 剖释:当球从发球员不执拍手中被掷起到静止状 态的末尾一刻起,角逐的每一方将球合法反击 到对方台面,直到有一方失一分或双方均不失 分而从头发球为止。这一段时内,称之为“回 闭” 五、定义 2、“球处于逐鹿状况”:从发球时球被有意 进取扔起前静止在不执拍手掌上的末端一刹时 下手,直到该回合被判得分或重发球。 3、“沉发球”:不予判分的回合。 4、“一分”:判分的回合。 5、“执拍手”:正握着球拍的手。 6、不执拍手:未握着球拍的手。不执拍手臂: 不执拍手的手臂。 五、定义 7、“击球”:用握在手中的球拍或执拍手法子以下 个别触球。 执拍手伎俩以下 部位触球 执拍手措施以上 部位触球 五、定义 8、 “坎坷”:对方击球后,在角逐台面上方或 向逐鹿台面偏向行径的球,尚未触及本方台区, 即触及本方举止员或其穿戴(带)的任何货品, 即为阻滞。 衣着(带)的任何东西:举动员在一个回关 开头时穿或带的任何货物。指行为员的衣服、 球拍、发带、眼镜等等。 五、定义 阻档: 五、定义 9、“发球员”:在一个回闭中开始击球 的行径员。 10、 “接发球员”:在一个回合中第二 个击球的行为员。 五、定义 11、 “裁判员”:被指 定解决一场竞赛的人。 12 、“副裁判员”:被 指定在某些方面帮手裁 判员办事的人。 13、行动员“穿或戴 (带)”的任何物品, 搜罗他们在一个回合开端 时穿或戴(带)的任何 货色,但不包括逐鹿用 球。 五、定义 14、赶过或绕过球网安装:除从球网和角逐台 面之间始末以及从球网和网架之间历程的情形 外,球均应视作已“胜过或绕过”球网安装。 上方凌驾 五、定义 赶过或绕过球网装配 从球网的侧面绕过 从网柱和夹钳的底下穿过 五、定义 15、球台的“端线”,网罗端线两端的无限伸长 线 、发球着手时,球自然地置于不持拍手的 手掌上,手掌睁开,维系静止。 六、发球 2 、发球员须用手将 球险些垂直地向上扔 起,不得使球扭转, 并使球在脱节不执拍 手的手掌之后飞扬不 少于16厘米,球降下 到被击出前不能遭遇 任何物体。 六、发球 3 、当球从扔起的最 高点着陆时,发球员 方可击球,使球首先 触及本方台区,然后 高出或绕过球网装置, 再触及接发球员的台 区。在双打中,球应 先后触及发球员和接 发球员的右半区。 六、发球 4、从发球发轫,到球被击出,球要永世在竞赛台 面的水平面以上和发球员的端线除外;并且不能 被发球员或其双打朋友的肉体或全部人所穿戴(带) 的任何物品盖住。 六、发球 5 、球一旦被扔起,发球员的不执拍手 臂应随即从球和球网之间的区域移开。 六、发球 平特一肖公式规律算法,http://www.xg779.cn6、活动员发球时,应让裁判员或副裁判员看 清他是否效力合法发球的礼貌发球。 6.1 假如裁判员对行径员发球合法性有猜疑,在一 场竞争中第一次出目下,判重罚球,并针砭发球方。 ? 6.2 以后,裁判员对该行径员或其双打同伴发球动 作的关法性再次怀疑,将判接发球方得1分。 ? 6.3 无论是否第一次或任何时代,惟有发球员明 显没有固守关法发球的端正发球,无需针砭,应判 接发球方得1分。 ? 六、发球 7、 运动员因身体伤病而不能隆重坚守 合法发球的某些端方时,可由裁判员做 出决断免于推行。 七、反击 对方发球或打击后,本方举止员一定击球, 使球直接超越或绕过球网装置,或触及球网装 置后,再触及对方台区。 八、竞争秩序 1、在单打中,起首由发球员发球,再由接发球员 回击,然后两者交替回手。 2、在双打中,早先由发球员发球,再由接发球员 进攻,而后由发球员的伙伴还击,再由接发球员的 伙伴打击,今后,行动员按此顺序轮流打击。 八、竞争规律 3、在两名由于身体伤残而坐轮椅的行为员配对 举行的双打中,发球员应先发球,接发球员应 打击,从此伤残双打中的任何又名活动员可还 击。 然而,勾当员轮椅的任何一面不能横跨球台 中线的假定拉长线。倘若跨越,裁判员将判对 方得一分。 九、重发球 1、 回闭浮现下列情景应判重发球: 1.1 假使发球员发出的球,在凌驾或绕过球网装 置时,触及球网装配,往后成为合法发球或被接 发球员或其伴侣阻滞。 九、重发球 1.2 倘使接发球员或接发球方未准备好 时,球已发出,而且接发球员或接发球 方没有妄图击球。 1.3 由于产生了活动员无法控制的干扰, 而使举动员未能发球、反击或固守律例。 1.4 裁判员或副裁判员暂休比赛。 九、重发球 1.5由于身体残疾而坐轮椅的运动员在接发球时, 浮现下列情景应判沉发球: 1.5.1球在触及接发球员的台区后,朝着球网 倾向摆脱球台; 1.5.2球停在接发球员的台区上; 1.5.3在单打中,球在触及接发球员的台区后, 从其放肆一条边线离开球台。 九、重发球 2 可能在下列情状下憩歇比赛: ? 2.1 由于要革新发球、接发球纪律或方位错 误; ? 2.2 由于要践诺轮换发球法; ? 2.3 由于忠言或惩办行为员; ? 2.4 由于竞争状况受到干扰,以致该回合结 果有大抵受到教诲。 十、一分 除被判重发球的回关,下列情状举止 员得一分: 1、对方举止员未能准确发球; 2、对方活动员未能确凿进攻; 3、举动员在发球和打击后,对方举动员 在击球前,球触及了除球网装置以外的 任何工具。 十、一分 4、对方击球后,球没有触及本方台区而越 过本方台区或其端线、对方用不符合球拍法则中三、四、五前提 的拍面击球。 8、对方举止员或他们穿或戴的任何用具使球台 移动; 9、对方举止员或谁们穿或戴的任何器械触及球 网装配; 十、一分 10、对方勾当员不执拍手触及竞赛台 面; 11、双打时,对方举动员击球秩序错 误; 12、推行轮换发球法时,展现十五条 款中1.2要求的环境。 十一、一局竞争 在一局比赛中, 先得11分的一方为胜 方。10平后,先多得 2分的一方为胜方。 十二、一场比赛 一场角逐由奇数 局组成。 十三、发球、接发球和方位的纪律 1、选择发球、接发球和方位的权利应由抽签来 决断。中签者没关系采纳先发球或先接发球,或选 择先在某一方位。 2、当一方营谋员采纳了先发球或先接发球,或 抉择了先在某一方位后,另一方运动员必需有另 一个挑选。 3、在取得每2分之后,接发球方即成为发球方, 依此类推,直至该局竞争干休,大致直至双方比 分都到达10分或实施轮换发球法,这时,发球和 接发球顺序已经褂讪,但每人只轮发一分球。 十三、发球、接发球和方位的规律 4、在双打的第一局 竞赛中,先发球方 决策第一发球员, 再由先接发球方确 定第一接发球员。 在今后的各局角逐 中,第一发球员确 定后,第一接发球 员应是前一局发球 给他的行径员。 十三、发球、接发球和方位的纪律 5、在双打中,每次 换发球时,前面的接 发球员应成为发球员, 前面的发球员的同伴 应成为接发球员。 十三、发球、接发球和方位的顺序 6、一局中首先发球的一方,在该场下 一局应首先接发球。在双打决胜局中, 当一方先得5分时,接发球方应更换接发 球规律。 7、 一局中,在某一方位逐鹿的一方, 在该场下一局应换到另一方位。在决胜 局中,一方先得5分时,双方应替代方位。 十四、发球、接发球规律和方位的毛病 1、裁判员一旦创制发球、接发球规律舛讹,应立 即歇歇逐鹿,并按该场竞争起头时修立的顺序,按 场上比分由理当发球或接发球的举止员发球或接发 球;在双打中,则按创办失误时那一局中起首有发 球权的一方所竖立的纪律实行变革,连接逐鹿。 2、 裁判员一旦设立运动员应交换方位而未更换时, 应马上苏休比赛,并按该场比赛开始时建树的规律, 按场上比分行动员应站的确切方位进行矫正,再继 续比赛。 3、 在任何情状下,创建差错之前的全面得分均有 效。 十五、轮换发球法 1 倘使一局比赛举行到10分钟仍未放手双方都 已得到至少9分时除外,或者在此之前任何时 间应双方举动员哀告,应施行轮换发球法。 1.1 那时限到时,球仍处于比赛状况, 裁判员应立时安息竞争。由被停滞回 合的发球员发球,连接角逐。 ? 1.2 那时限到时,球未处于竞争状况, 应由前一回闭的接发球员发球,不竭 竞争。 ? 十五、轮换发球法 2、往后,每位行动员都轮发1分球,直 至该局停滞。假如接发球方进行了13次 还击,则判接发球方得1分。 3、轮换发球法曾经实行,将连续运用到 该场逐鹿制止。 二、裁判过程图解 一方勾当员报到 双方行为员报到 查验局面 竞赛开端零比零 检查球拍、打扮、人员 牌 两挑(发球、球)边 装饰央求塞入裤子 练 习 两 分 钟 得分 双方都已安歇 安眠成分平行球网,在三分之一处。


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